
CYCLE PLAY
Sie können die zu editierenden Daten überprüfen, indem Sie
das CYCLE PLAY-Display über das NOTE EDIT-Display auf-
rufen.
• Wenn Sie andere Spuren wiedergeben möchten, sollten
diese zuerst am SEQUENCER PLAY- Display ausgewählt
werden. (Siehe Seite 63.)
1. Drücken Sie die PLAY-Taste am NOTE EDIT-
Display.
• Das Display ähnelt der folgenden Anzeige.
2. Verwenden Sie die START MEASURE ∧- und
∨-Tasten, um den ersten Wiedergabe-Takt zu
bestimmen.
3. Verwenden Sie die END MEASURE ∧- und
∨-Tasten, um den letzten Wiedergabe-Takt zu
bestimmen.
4. Drücken Sie die START/STOP-Taste.
• Die zyklische Wiedergabe der eingebenen Takte beginnt.
• Wenn die SOLO-Taste eingeschaltet wird, wird nur die
Aufnahmespur wiedergegeben. Wenn diese Taste ausge-
schaltet wird, werden alle auf dem SEQUENCER PLAY-
Display angegebenen Spuren wiedergegeben.
5. Um die Wiedergabe abzubrechen, drücken Sie
die START/STOP-Taste noch einmal.
• Wenn SEQUENCER RESET (FILL IN 1) während einer
Wiedergabe-Unterbrechung gedrückt wird, kehrt der SE-
QUENCER zu der in Schritt 2 eingegebenen Taktnummer
zurück. Wenn die SEQUENCER RESET-Taste noch
einmal gedrückt wird, schaltet der SEQUENCER auf
Taktmaß 1 um.
Drum Edit
Die DRUMS-Klanggruppe kann auf einem besonderen Display editiert werden. Die Vorgehensweise unterscheidet sich von der
Standard-Vorgehensweise beim STEP RECORD-Editieren; auf diese Weise lassen sich die Daten für jede Note problemlos über-
prüfen.
1. Wählen Sie RECORD & EDIT im SEQ MENU-
Display.
2. Wählen Sie DRUM EDIT im RECORD & EDIT-
Display.
3. Wählen Sie eine Spur für die DRUMS-Klang-
gruppe am PART SELECT-Display.
• Die CHORD-, RHYTHM- und CONTROL-Spuren können
nicht gewählt werden.
• Das Display ähnelt der folgenden Anzeige.
4. Verwenden Sie die SOUND ▲- und ▼-Tasten
zur Wahl des Perkussionsinstruments, das Sie
editieren möchten.
• Die Zahl an der linken Seite der Instrumenten- bezeich-
nung ist die MIDI NOTE NUMBER des Technics Modus.
• Wenn andere als Perkussionsinstrumenten-Klänge zuge-
ordnet werden, erfolgt keine Anzeige dieser Klänge.
5. Verwenden Sie die MEAS ▲- und ▼-Tasten,
um den zu editierenden Takt zu bestimmen.
6. Verwenden Sie die CURSOR - und -
Tasten, um den Cursor zu dem Punkt zu
bewegen (▼), der editiert werden soll.
• Aufgenommene Darbietungsdaten werden als senkrechte
Balken angezeigt. Die zum Editieren vorgesehene Daten
werden hervorgehoben.
• Sie können die INC ∧- und ∨-Tasten verwenden, um die
Abstufungen für die Cursor-Bewegung zu verändern. Die
Auflösung kann auf /96 eingestellt werden. Wenn aller-
dings NOTE-Daten zwischen den Abstufungen vorhanden
sind, bleibt der Cursor stehen.
• Verwenden Sie die POS ∧- und ∨-Tasten zum Verändern
des Werts.
Beispiel: 10.2.48 bestimmt eine Stelle in Taktmaß 10, Takt
2, Punkt 48 (ein Punkt repräsentiert 1/96stel einer Vier-
telnote [ ]).
• wird an dem Punkt angezeigt, an dem der END-Befehl
gespeichert wurde.
7. Wählen Sie die Daten, die Sie editieren wollen
(ändert sich zu einem langen Balken). Editie-
ren Sie die Daten.
• Verwenden Sie die POS ▲- und ▼-Tasten, um den Cursor
zu bewegen, die SND ∧- und ∨-Tasten, um den Klang
des Perkussionsinstruments zu verändern, die VEL ∧-
und ∨-Tasten zur Veränderung der Anschlagstärke (wie
fest die Tasten angeschlagen werden).
• Wenn die ERS-Taste gedrückt wird, werden die gewählten
NOTE-Daten gelöscht.
8. Wiederholen Sie die Schritte 2 bis 5 für weitere
Editiervorgänge.
Einfügen von DRUMS-Daten
An diesem Display können ebenfalls DRUMS-Daten gespei-
chert werden.
1. Geben Sie die Stelle ein, an der die neuen
Daten gespeichert werden sollen.
2. Verwenden Sie die VEL ∧- und ∨-Tasten, um
die Anschlagstärke (wie stark die Taste ange-
schlagen wurde) zu bestimmen.
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Sequencer
Kapitel IV Sequencer
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